Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

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Recientemente les comentamos que Koji Igarashi, el productor de múltiples títulos de Castlevania, incluyendo Symphony of the Night, había dejado Konami, y los cuales, se pensaba, se habían inspirado en Metroid.

Ahora, Igarashi revela que su fuente de inspiración fue The Legend of Zelda, potenciando la exploración, revisar cada zona varias veces, añadiendo toques roleros y demás rasgos que caracterizan a la serie post-Symphony of the Night.

El objetivo era evitar que el juego se pudiera completarse rápidamente, por lo que su idea era potenciar la rejugabilidad e impedir que las estanterías de segunda mano se llenaran de copias a los pocos días de su lanzamiento.

Igarashi señala también que se siente "honrado" de que se haya bautizado un género como "metroidvania", y cree que encaja muy bien en el sistema de juego que busca definir.

¿Qué opinan? ¿Cuál es su estilo de Catlevania favorito? Dejen toda su opinión en los comentarios.

Vía | Eurogamer En Vida Extra México | Productor de Castlevania, Koji Igarashi, abandona Konami

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