Todos los retos de la segunda semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Todos los retos de la segunda semana de la Temporada 6 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Publicidad

Una nueva semana llegó y todos los retos de la temporada seis de 'Fortnite' se han actualizado. Por ello preparamos una pequeña guía en la que explicamos los retos que nos podría llevar más tiempo en concluirlos. Recordando que si se adquiere el Pase de Batalla se tendrán acceso a más recompensas.

Otra semana muy sencilla, ya que de los siete retos disponibles solamente uno nos hará invertir un poco más de tiempo, mientras los demás saldrán con el paso de las partidas. Lo único que tendremos que hacer será adaptarnos a las armas que nos indican.

Desafíos para todos

  • Visita todas las zonas corruptas (0/7)
  • Usa una piedra de sombra en partidas distintas (0/3)
  • Fase 1: Inflinge daño a tus enemigos con fusiles de asalto estándar

Desafíos del Pase de Batalla

  • Elimina a un enemigo desde al menos 50 m de distancia (0/1)
  • Inflige daño a tus oponentes con pistolas (0/500)
  • Eliminaciones con subfusiles (0/3)
  • Fase 1: Inflinge daño a tus enemigos con fusiles de caza

Visita todas las zonas corruptas

F6pa

Notas del parche V. 6.01

Llega el nuevo item 'Chiller', se colocará como una trampa y los enemigos que pasen serán congelados de sus pies y se deslizarán, ideal para huir rápido.

MODO DE TIEMPO LIMITADO: PATIO DE JUEGOS

  • Opciones personalizadas de Patio de juegos: Se han añadido más opciones a Patio de juegos. Ahora podréis cambiar ajustes como la salud inicial, el momento del día y la gravedad.

ARMAS Y OBJETOS

Se ha añadido la fresquera:

  • Trampa común.
  • Se puede colocar en suelos, paredes o techos.
  • Aparece en acumulaciones de 3 unidades en cofres del tesoro, entregas de suministros, máquinas expendedoras, llamas de suministros y botines de suelo.
  • Congela los pies de aliados y enemigos, haciendo que se deslicen con una fricción baja.

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los vehículos fueran incontrolables.

JUGABILIDAD

  • Se ha mejorado la sensibilidad del control de movimiento en Switch.

Corrección de errores

  • Ahora las mascotas permanecerán ocultas junto a vuestro personaje cuando la cámara esté muy cerca de vosotros.
  • Ahora los juguetes respetan el ajuste del modo de transmisión para los nombres de jugadores en los mensajes de los minijuegos.
  • Se ha aumentado ligeramente el tamaño del cuboide del tomate refinado para que se ajuste a su tamaño visual.

SONIDO

  • Se han aplicado los siguientes ajustes a las pistas sonoras del ala delta: Se ha amortiguado el sonido cuando no haya una línea de visión clara entre vosotros y el resto de jugadores con ala delta.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera el sonido incorrecto cuando un compañero era eliminado.

Retos de las semanas anteriores

Temas
Publicidad
Publicidad
Inicio