Todos los retos de semana nueve de la Temporada 5 de 'Fortnite' y cómo completarlos

Todos los retos de semana nueve de la Temporada 5 de 'Fortnite' y cómo completarlos

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Pocos días para que se termine la temporada cinco de 'Fortnite', los retos de la semana no se actualizaron en jueves y tuvimos que esperar unas horas más. Lo interesante es que la actualización llega con un nuevo modo y un objeto que le da mucho estilo al título.

Recordando que existen desafíos exclusivos para aquellos que cuenten con el pase de temporada y otros desafíos que son accesibles para todos, aunque se reciben menos premios y requiere más esfuerzo.

Desafíos para todos

  • Inflige daño a tus oponentes con armas explosivas (0/500)
  • Consigue puntos por trucos con un carrito de la compra o un CTT (0/150,000)
  • Sigue el mapa del tesoro de Túneles Tortuosos (0/1)

Desafíos del Pase de Batalla

  • Fase 1: registra un cofre en Lomas Lúgubres (0/1)
  • Visita diferentes cabezas de piedra (0/7)
  • Eliminaciones con fusiles de asalto (0/5)
  • Elimina enemigos en Templo Tomate (0/1)

Sigue el mapa del tesoro de Túneles Tortuosos

Soca
For9st

Visita diferentes cabezas de piedra

Forn9

Detalles del parche V.5.40

Se añadió el modo “Todo un juego” donde tendremos que reunir a nuestro equipo, conseguir una llama y escapar para recibir la gran recompensa. A lo largo del escenario se han colocado cuatro cajas fuertes con una joya grande, los cuatro equipos que logre recuperarlas y escapar serán los ganadores. Tendremos persecuciones y mucha diversión.

Se añadió el lanzaventosas como nuevo objeto del juego, un accesorio perfecto para hacer escapes dignos de una película de acción, pero con mucho cuidado que las caídas pueden ser muy altas.

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Corrección de errores

  • Corregido un error que provocaba que algunos elementos innecesarios permanecieran en memoria al cambiar entre Salvar el mundo y Battle Royale.
  • Corregido un error que provocaba temblores en la cámara al cancelar la carrera durante la recarga y disparar con la mira a la vez.
  • Corregido un cuelgue raro del servidor que podía producirse al editar una construcción.
  • Corregido un error que impedía que las armas dispararan al mantener pulsado el botón de disparo durante el cambio de arma.
  • Corregido un error que provocaba que la mira se moviera si el jugador pulsaba rápidamente el botón de apuntado con mira con fusiles de tirador.
  • Corregido algunos efectos de destrucción de construcciones que se repetían dos veces.
  • Corregido el recuento de la cantidad de munición que no se actualizaba correctamente en el panel de información del inventario.
  • Corregido el suavizado de líneas que funcionaba incorrectamente en el modo portátil de Nintendo Switch.

Retos de las semanas anteriores

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