E3 2014: Ubisoft anuncia Rainbow Six: Siege con espectacular gameplay del modo multijugador

E3 2014: Ubisoft anuncia Rainbow Six: Siege con espectacular gameplay del modo multijugador
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Ubisoft tiene una tendencia a cerrar sus conferencias de prensa del E3 con un nuevo anuncio. Las cosas no fueron diferentes para este año, ya que la compañía francesa cerró su participación en el evento más importante sobre videojuegos en el mundo con un primer vistazo a Rainbow Six: Siege. El título está en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One, y PC.

El desarrollo de esta nueva entrega está a cargo de Ubisoft Montreal. La historia del juego está inspirada en las actividades de algunas organizaciones reales antiterroristas que recorren el mundo. En Siege nos meteremos en medio de letales enfrentamientos totalmente realistas en los que por primera vez tendremos la oportunidad de probar el modo de juego de rescate, donde convertiremos una casa cualquiera en un mini bastión para defender nuestras vidas y las de nuestros objetivos prioritarios.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege da a los jugadores un control sin precedentes sobre su capacidad para fortalecer su posición - al reforzar las paredes y pisos, utilizando alambre de púas, escudos desplegables, minas, y más - o penetrar un lugar utilizando aviones no tripulados de observación, asesinatos sigilosos, rappel, y otros movimientos. El ritmo rápido, la letalidad y la singularidad de cada sitio establece un nuevo estándar para los tiroteos intensos, juego estratégico y juego competitivo.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege también cuenta con un avance tecnológico que redefine la forma en que los jugadores interactúan con un entorno de juego. Aprovechando el motor gráfico Realblast propiedad de Ubisoft Montreal, el juego incorpora la destrucción de procedimiento que es realista y sin guión, es decir, el entorno reacciona con autenticidad, claramente y de forma dinámica, en función de variables como el calibre de las balas o de la cantidad de explosivos que son utilizados. Este avance permite a los jugadores aprovechar la destrucción de formas significativas. Las paredes pueden ser destrozadas, la apertura de nuevas líneas de fuego. Los techos y suelos se puede violar la creación de nuevos puntos de acceso. Esta capacidad de modificar el diseño de los niveles en tiempo real permite a los jugadores crear nuevas oportunidades de juego.

Pueden admirar una demostración del modo multijugador a continuación.

Muy pronto se darán más detalles, así que permanezcan atentos.

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