Ubisoft nuevamente escucha a la comunidad y cambian el sistema de monetización de For Honor

Ubisoft nuevamente escucha a la comunidad y cambian el sistema de monetización de For Honor
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martinpixel

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Con el lanzamiento del primer Watch Dogs, Ubisoft empezó a vivir uno de sus peores momentos, ya que el juego presentaba un cambio gráfico drástico de lo mostrado en su primer video con el resultado final, en ese mismo año apareció Assassin's Creed Unity, título que resulto un fracaso, ya que tenía tantos errores de programación que nunca se logró mejorar con los diferentes parches.

Pero al parecer la empresa ya cambió, en el último año vimos como siguen apostando por franquicias nuevas y algunos títulos sin importar el éxito siguen recibiendo actualizaciones constantes, dos ejemplos claros son The Crew que nunca logró despegar y Rainbow Six Siege, título que al año de su lanzamiento logró aumentar la base de usuarios.

Para For Honor acaban de anunciar modificaciones importantes en el dinero del juego, ya que la queja radicaba en que para desbloquear todo el contenido tenías que jugar una cantidad de horas absurdas.

Los cambios no solo son importantes, son inmediatos, ya se puede encontrar una nueva actualización donde todas las partidas ahora nos ofrecerán 25% más de puntos, con los retos diarios el incremento podrá ser del 33% al 50%, esas modificaciones significa que los jugadores promedio lograrán conseguir en las primeras dos horas un 45% más de monedas del título, dando oportunidad de conseguir más contenido.

Por último la actualización mejora la búsqueda de partidas y el mapa River Fort se une al multijugador.

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