Watch_Dogs: rep de Ubisoft sigue negando el bajón gráfico a pesar de las pruebas

Watch_Dogs: rep de Ubisoft sigue negando el bajón gráfico a pesar de las pruebas
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A pesar de la evidente rebaja gráfica que tuvo Watch_Dogs con relación al emocionante gameplay de E3 de 2012, que mostraba algo totalmente diferente a lo que hoy estamos jugando con la versión final del titulo, una representante de Ubisoft sostiene que el degrado no es real y afirma que el juego se ve exactamente igual a la demo presentada hace dos años.

Al ser cuestionada por un fan sobre el bajón gráfico de Watch_Dogs, Tessa Vilyn, de relaciones públicas de Ubisoft Benelux, comentó que el juego no fue degradado y sostuvo su posición al respecto, sin importarle que existen vídeos comparativos que demuestran todo lo contrario.

Pregunta: ``En un tweet hace un par de meses que dijiste gráficos Watch Dogs no fueron degradados. ¿Aún retienes que esto es cierto?´´ Tessa: ``Recuerdo haber respondido que el juego no se degradó, yo todavía sigo pegada a ello.´´

Les tenemos unos clips recientes en los que se compara la versión final para PC y un supuesto mod realizado por TheWorse, quien ayer afirmó haber encontrado archivos dentro del juego que hacen ver mucho mejor al título de mundo libre.

En el último vídeo, en el minuto 0:50, Aiden se cruza en el camino de un coche, uno de los cambios hechos por este mod son las sombras, mismas que no apareen en la versión final oficial lanzada por Ubisoft. También se pueden observar más detalles sobre la carretera asfaltada, en los arboles y en difuminado del escenario, el cual se ve increible.

Esta es sólo una fracción de las mejoras prometidas en el parche de TheWorse. Y aunque los gráficos no han mejorado de manera significativa está claro que si ha mejorado mucho.

  • Vía | Twitter
  • Sitio oficial | Watch_Dogs
  • En Vida Extra México | Mod para mejorar la calidad gráfica de Watch Dogs en PC
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